• 8396
  • Clara Fernandes Pache De Faria
  • 2346570
  • Master
  • Full-Time
  • 2C18-1D61-6086
  • 0000-0002-7831-5091
  • Clara Pache
  • Doutoranda e Mestre (com classificação Excelente) em Design de Moda pela Universidade da Beira Interior (UBI). É bacharel em Artes Visuais com habilitação em Figurino e Indumentária pelo SENAI/CETIQT (Brasil) — grau reconhecido como Licenciatura em Teatro, variante Figurino, pela ESMAE/P.Porto —, e pós-graduada em Cultura de Moda e Arte pela Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF). Com um percurso diversificado no setor do vestuário desde 2008, possui vasta experiência no mercado da moda, onde estabeleceu-se em ateliês de cerimónia e moda feminina. Atuou também como docente no ensino superior e profissional no Brasil e em Portugal. Atualmente, é Professora Auxiliar no curso de licenciatura em Design e Produção de Moda e Têxtil no Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes (ISMAT), onde leciona construção do vestuário e tecnologias 3D para impressão aditiva. O seu percurso prático e social inclui ainda a coordenação e criação de figurinos para teatro, aliando a sua prática de design a contextos educativos e de democratização cultural. Paralelamente, aprimorou-se com formações complementares no âmbito da conservação e restauro têxtil, modelagem em CAD 2D e 3D, tingimento natural têxtil, dentre outros ligados aos fazeres artesanais, culturais e tecnológicos. No campo da investigação, faz parte da equipa de estudantes de PhD do Centro de Investigação iA* Arts Research, onde contribui através de publicações direcionadas à Conservação e Restauro Têxtil, Digitalização de coleções patrimoniais, Tecnologia 3D. Entre outras áreas onde foca sua atenção de pesquisa, estão a intersecção entre Moda, Cultura e Património, transitando entre temáticas sobre Corpo, Construção de Vestuário e a Realidade Aumentada para o design de experiência de coleções de Moda em Museus.
  • Faria, Clara Fernandes Pache de; Norogrando, Rafaela; PACHE, Clara. (2025). The process of creating costumes for a video game. The importance of fashion design professionals and costume designers in 3D animation and video game productions. [O processo de criação de figurino para videojogo. A importância de profissionais de design de moda e figurinistas em produções de animação 3D e vídeo jogo]. . Revista dObra[s]. https://dobras.emnuvens.com.br/dobras/article/view/1882
  • https://secure.ensinolusofona.pt/lsm/LusofonaMobileWebService_2_0/UserThumb?user_login=p8396