Professora Assistente na Licenciatura em Design e Produção de Moda e Têxtil no Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes- Portimão, PT, Professora Assistente Convidada no Departamento de Artes e Letras da Universidade da Beira Interior- Covilhã, PT, apoio nos seminários sobre Visual Merchandising no Mestrado em Branding e Design de Moda da Universidade Europeia, no Instituto de Artes e Design (IADE). Doutoranda em Design de Moda pelo programa de Engenharia Têxtil da (UBI/UMINHO) , com o tema "A transcodificação do retalho de moda do real para o digital e a reformulação da experiência do consumidor- Estratégia de reinvenção do Visual Merchandising e o Storytelling". Mestra em Arte, Cultura e Linguagens pela Universidade Federal de Juiz de Fora (2017), no Instituto de Artes e Design (IAD) na linha de pesquisa Teorias e Processos Interdisciplinares, Especialista Moda, Cultura de Moda e Arte pela UFJF (2012) e em Design de Moda pelo Senai/Cetiqt (2009) . Graduada em Licenciatura em Educação Artística com habilitação em Artes Plásticas pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (2007). Executou projetos de Visual Merchandising de marcas como Mazza Store, Hold, Vilma Alimentos, Analux, Basthianna. Atuou como Supervisora de compras e marketing na Arpel(JF). Tem experiência na área de planejamento e desenvolvimento de coleções, Visual Merchandising com ênfase em varejo feminino e treinamento de equipe de vendas com tendências de moda. Atuou no período de Janeiro de 2014 a Março de 2015 como coordenadora Interina do Curso de Tecnologia em Design de Moda do CES/ JF onde lecionou as disciplinas de Visual Merchandising, Artes Aplicadas a Moda, Laboratório de Criatividade, História da Arte e Design, Desenho de Corpo Humano, desde 2010 até 2017. Lecionou na graduação em Arquitetura pelo CES/JF as disciplinas de História das Artes e Estéticas I e IV até Julho de 2019. Foi professora de Educação Artística no primeiro ano do ensino médio do SESI no projeto EBEP tendo início em Setembro de 2014 até Julho de 2017. Professor substituto no Colégio de Aplicação da UFJF João XXIII do primeiro ao sexto ano do ensino fundamental iniciado em Setembro de 2016 até Maio de 2017.
Anderson Luiz de Souza. Concluded the PhD on 01/2021/29 by the Federal University of Rio Grande do Sul Faculty of Education, Master in Education on 09/2015/25 by the Federal University of Rio Grande do Sul Faculty of Education, Postgraduate Certificate in Contemporary art and art teaching in 2010/11 by Universidade Luterana do Brasil, and Bachelor in Fashion Design in 2006/12 by Centro Universitário de Maringá. He works in the Humanities area(s) with an emphasis on Fashion, Arts and Design.
Paulo Gabriel Correia Martins works in the areas of Design and Fashion. The most frequent terms in the context of scientific, technological and artistic-cultural production are: Design, Fashion, Co-creation and Online. At a professional level he works in the areas of creation, purchasing and sales and at an academic level he works in the areas of design and branding.
Souza, Anderson; Nepomuceno, Gisele; Martins, Paulo; Pina, Liliana. (2026). Moda, artes e sustentabilidade: experiência pedagógica na confecção de máscaras têxteis. Moda Palavra
Martins, Paulo; Pereira, Madalena; Azevedo, Susana; Miguel, Rui; Lucas, José. (2012). Fashion Design and Visual Merchandising attributes in E-commerce. International Journal of Management Cases. http://dx.doi.org/10.5848/apbj.2012.00094
Paulo Gabriel Correia Martins works in the areas of Design and Fashion. The most frequent terms in the context of scientific, technological and artistic-cultural production are: Design, Fashion, Co-creation and Online. At a professional level he works in the areas of creation, purchasing and sales and at an academic level he works in the areas of design and branding.
Souza, Anderson; Nepomuceno, Gisele; Martins, Paulo; Pina, Liliana. (2026). Moda, artes e sustentabilidade: experiência pedagógica na confecção de máscaras têxteis. Moda Palavra
Martins, Paulo; Pereira, Madalena; Azevedo, Susana; Miguel, Rui; Lucas, José. (2012). Fashion Design and Visual Merchandising attributes in E-commerce. International Journal of Management Cases. http://dx.doi.org/10.5848/apbj.2012.00094
Doutoranda e Mestre (com classificação Excelente) em Design de Moda pela Universidade da Beira Interior (UBI). É bacharel em Artes Visuais com habilitação em Figurino e Indumentária pelo SENAI/CETIQT (Brasil) — grau reconhecido como Licenciatura em Teatro, variante Figurino, pela ESMAE/P.Porto —, e pós-graduada em Cultura de Moda e Arte pela Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF).
Com um percurso diversificado no setor do vestuário desde 2008, possui vasta experiência no mercado da moda, onde estabeleceu-se em ateliês de cerimónia e moda feminina. Atuou também como docente no ensino superior e profissional no Brasil e em Portugal. Atualmente, é Professora Auxiliar no curso de licenciatura em Design e Produção de Moda e Têxtil no Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes (ISMAT), onde leciona construção do vestuário e tecnologias 3D para impressão aditiva. O seu percurso prático e social inclui ainda a coordenação e criação de figurinos para teatro, aliando a sua prática de design a contextos educativos e de democratização cultural. Paralelamente, aprimorou-se com formações complementares no âmbito da conservação e restauro têxtil, modelagem em CAD 2D e 3D, tingimento natural têxtil, dentre outros ligados aos fazeres artesanais, culturais e tecnológicos.
No campo da investigação, faz parte da equipa de estudantes de PhD do Centro de Investigação iA* Arts Research, onde contribui através de publicações direcionadas à Conservação e Restauro Têxtil, Digitalização de coleções patrimoniais, Tecnologia 3D. Entre outras áreas onde foca sua atenção de pesquisa, estão a intersecção entre Moda, Cultura e Património, transitando entre temáticas sobre Corpo, Construção de Vestuário e a Realidade Aumentada para o design de experiência de coleções de Moda em Museus.
Faria, Clara Fernandes Pache de; Norogrando, Rafaela; PACHE, Clara. (2025). The process of creating costumes for a video game. The importance of fashion design professionals and costume designers in 3D animation and video game productions. [O processo de criação de figurino para videojogo. A importância de profissionais de design de moda e figurinistas em produções de animação 3D e vídeo jogo]. . Revista dObra[s]. https://dobras.emnuvens.com.br/dobras/article/view/1882