- Details
- Category: Discipline
- Regulamentos do Ciclo de Estudos - Orientações normativas para realização de dissertações ou projetos finais - Template para apresentação de ficha de caracterização e de ficha de planeamento - Protocolo a celebrar com entidades no âmbito de atividades de pesquisa e recolha de dados em contexto real de trabalho (estágio)
- Management of Safety and Health at Work
- 2344
- 16496
- Seminar on Dissertation, Report or Final Project Preparation
- ISLA Gaia2344-16496
- 2
- 10
- 0
- 27
- Não
- Português
- The expository method is used to transmit knowledge bases but, mainly, to interrogative and active method for a critical analysis of shared content and a effective application of the principles necessary for the good preparation of the final master's project
- Mandatory
- The main objective is that students define the nature of the final project that they will develop in the master's course, making the respective planning and theoretical-methodological framework.
- 1. Normative guidelines for carrying out the dissertation, report or final project 1.1 Evaluation criteria of the dissertation, report or final project 1.2 Guiding attribution criteria 1.3 Delivery conditions and public defense of the dissertation, report or final project 1.4 Work characterization form 1.5 Work planning form 1.6 Sistematic literature review procedure 2. Tutorial guidance for the work preparation (forms) 3. Presentation and discussion of the projects and literature reviews developed
Descrição dos instrumentos de avaliação (individuais e de grupo) ¿ testes, trabalhos práticos, relatórios, projetos... respetivas datas de entrega/apresentação... e ponderação na nota final.
Exemplo:
Descrição
Data limite
Ponderação
Ficha de caracterização de projeto
Durante semestre
10%
Ficha de planeamento de projeto
Durante semestre
40%
Revisão da literatura
Durante semestre
50%
- Semestral
- Students meet one of the last steps of his learning journey, with a view to achieving the primary objective for which they are proposed, which is the master program conclusion with success. This penultimate stage is to develop the characterization form, the planning form and literatura review about the theme of what will be developed his final course project.
- Details
- Category: Discipline
- Filimowicz, M., & Tzankova, V. (2018). New directions in third wave human-computer interaction: Volume 1 - Technologies. Springer International Publishing. Jerald, J. (2015). The VR book: Human-centered design for virtual reality. ACM Books. Margolis, M. (2017). Arduino cookbook (3rd ed.). O'Reilly Media. Noble, J. (2012). Programming interactivity: A designer's guide to Processing, Arduino, and openFrameworks (2nd ed.). O'Reilly Media. Stern, N. (2013). Interactive art and embodiment: The implicit body as performance. Gylphi Limited.
- Multimedia
- 6557
- 24110
- Interaction Technologies
- ISLA Gaia6557-24110
- 2
- 6
- 0
- 27
- Não
- Português
- The pedagogical approach is based on active, student-centred methodologies. Classes follow a dialogic and conversational format, promoting collective knowledge building. Flipped classroom techniques are applied, with students exploring materials and references beforehand, dedicating class time to debate, critical analysis and experimentation. Direct manipulation of technologies - Arduino, sensors, actuators - during sessions articulates doing with thinking, consolidating theoretical foundations through practice. The academic essay develops critical thinking through a literature review on interaction pioneers. The final project follows a project-based learning (PBL) logic, with autonomous research and public presentation. Real case study analysis contextualises contents within contemporary artistic and professional practices.
- Mandatory
- Students are expected to develop knowledge of the current landscape of post-WIMP interaction technologies and their applications in real-world contexts. Competences to be developed: identify and distinguish different interaction paradigms (tangible, gestural, haptic, immersive and distributed); understand how sensors, actuators and communication protocols work; critically analyse existing interactive projects; design and substantiate a proposal for an interactive experience, articulating concept, technical architecture and interaction flow; autonomously research and evaluate emerging technologies for creating multimedia solutions centred on the user experience.
- Interaction fundamentals: WIMP and post-WIMP paradigms; input-processing-output model; feedback. Application areas: interactive art, performance, museology, public space, education, health, commercial experiences. Physical computing and tangible interaction: Arduino, Raspberry Pi, ESP32; sensors and actuators. Gestural and body-based interaction: hand and body tracking; Leap Motion, Kinect; applied machine learning (Wekinator). Haptic and multisensory interaction: tactile and vibrotactile feedback. Wearables and biofeedback: physiological sensors (heart rate, GSR, EEG); bioart. Virtual, augmented and mixed reality (XR): 6DoF tracking; spatial narratives. Distributed systems: MIDI, OSC, DMX, MQTT, WebSockets protocols. Integration and prototyping: system architecture; interaction flows; generative AI as dynamic output.
A avaliação contempla duas modalidades:
Avaliação Contínua:
- Participação ativa e pertinente nas aulas (20%) - avaliada ao longo do semestre, considerando a qualidade das intervenções, a capacidade crítica nos debates e o envolvimento nas atividades práticas.
- Ensaio académico fundamentado: Perspetivas sobre Interação (25%) - revisão crítica da literatura sobre pioneiros da media art e HCI, avaliando rigor da revisão (20%), profundidade analítica (30%), pensamento crítico (25%), qualidade da escrita (15%) e rigor académico (10%). Entrega e apresentação oral a 21 de abril.
- Projetos Thinkercad (10%) - exercícios práticos de simulação de circuitos com sensores e atuadores, realizados ao longo do semestre.
- Projeto final (45%) - proposta conceptual e técnica de uma instalação interativa pós-WIMP, avaliando originalidade conceptual (20%), estado da arte (15%), coerência da proposta (20%), qualidade técnica (25%), desenho de experiência (15%) e comunicação (5%). Apresentação pública e entrega a 19 de maio.
Avaliação por Exame:
- Exame final com componente escrita e componente oral (100%).
- Todos os estudantes que não tenham concluído com sucesso a avaliação contínua podem realizar exame final na época de avaliação definida pela instituição.
RESUMO DOS INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO
CONTÍNUA
PONDERAÇÃO
DATAS
Participação ativa e pertinente nas aulas
20%
(ao longo do semestre)
Ensaio Académico Fundamentado: Perspetivas sobre Interação
25%
21 abril 2026
Projetos Thinkercad
10%
(ao longo do semestre
Projeto final: proposta conceptual e técnica de uma instalação interativa num domínio e campo à
escolha
45%
19 maio 2026
POR EXAME
Exame final com componente escrita e componente oral - 100%
- Semestral
- The Interaction Technologies curricular unit provides a comprehensive overview of interaction technologies beyond the WIMP paradigm (screen, mouse and keyboard). It covers physical computing, gestural and body-based interaction, haptic systems, wearables and biofeedback, virtual, augmented and mixed reality (XR), and distributed interactive systems. These technologies are framed within real-world application contexts - digital art, museology, health, education, public space and commercial experiences. Its relevance within the study cycle lies in equipping students with the conceptual and technical foundations to design interactive solutions centred on the user as an active agent.
- Details
- Category: Discipline
- - Gomes, B.M.A Magalhães, F. S. (2013). Turismo e ética: o entendimento de turistas. Tourism and Ethics: The Tourist’s Understanding., 13(1), 1–11. - Jeou-Shyan Horng, Hsuan Hsu & Chang-Yen Tsai (2018) An assessment model of corporate social responsibility practice in the tourism industry, Journal of Sustainable Tourism, 26:7, 1085-1104, DOI: 10.1080/09669582.2017.1388384 - Lee, S., Hwang, D. H. S., Shin, M., & Kang, K. H. (2025). Strategic corporate social responsibility in the tourism and hospitality industry: Conceptual proposal. Tourism Economics, 31(5), 813-826. - Poveda-Pareja, E., Marco-Lajara, B., Úbeda-García, M., & Manresa-Marhuenda, E. (2025). The paradox between means and end: Workforce nationality diversity and a strategic CSR approach to avoid greenwashing in tourism accommodations. Journal of Sustainable Tourism, 33(8), 1709-1729. - Rego, A. et al. (2006). Gestão ética e socialmente responsável: teorica e prática. Lisboa: RH Editora.
- Tourism Management
- 6333
- 23149
- Ethics and Social Responsibility and Citizenship
- ISLA Gaia6333-23149
- 3
- 5
- 0
- 27
- Não
- Português
- This course will have an experiential learning pedagogical methodology, based on a project applied to an organization in which students will have to diagnose the social responsibility and accessibility of an organization and subsequently make an intervention proposal at this level.
- Mandatory
- This curricular unit aims to sensitize students to the growing importance of ethics, social responsibility and citizenship, at an individual and organizational level, as well as to the theme of accessibility, mobility and equal opportunity for all. Promote social awareness for aspects of difference and special needs, while training in the field of tourism management.
- I - Ethics in Tourism · Theoretical-analytical framework; · Ethical decision-making process in tourism organizations; · Codes of ethical conduct: the World Code of Ethics for Tourism . Ethical dilemmas and cultural differences II - Individual and collective social responsibility applied to Tourism ·Dimensions of social responsibility · Strategic social responsibility and orientations in terms of certifications and guidelines . The perspective of consumers and employees in the tourism sector on RS . Sector specificities in Tourism III - Accessible Tourism and Sustainable Tourism · Sustainable tourism . Conceptual reflection on accessible tourism; · Target markets and economic opportunity; · Tourist offer and Accessibility in tourism services; · Standards and good practices in Tourism.
Descrição
Ponderação
Teste individual único
40%
Trabalho de grupo de diagnóstico e plano de intervenção ao nível ética, responsabilidade social de uma organização do setor turístico e suas ofertas ao nível da acessibilidade
Total: 45%
Entrega relatório internédio (15%)
Entrega relatório final e apresentação/defesa (30%)
Participação e envolvimento nas sessões (inclui assiduidade e pontualidade; desafios lançados nas aulas)
15%
- Semestral
- This curricular unit seeks to raise students' awareness of the growing importance of ethics, social responsibility and citizenship, today, at an individual and organizational level, as well as the topic of accessibility, mobility and equal opportunities for all. A future professional in the tourism sector needs to be aware of the ethical and sustainable implications of the sector and be aligned with the strategic objectives of the sector at this level.
- Details
- Category: Discipline
- Viega, J., & McGraw, G. (2019). Building Secure Software: How to Avoid Security Problems the Right Way (2nd ed.). ISBN: 9780321774958 Howard, M., & LeBlanc, D. (2017). Writing Secure Code (2nd ed.). ISBN: 9780735617223 McGraw, G. (2015). Software Security: Building Security In. ISBN: 9780321356703
- Cybersecurity
- 6738
- 25033
- Software security
- ISLA Gaia6738-25033
- 1
- 2
- 0
- 27
- Não
- Português
- Active learning Use of case studies, practical projects, and group activities to promote active participation of students in the learning process Cyber attack simulations Conducting cyber attack simulations so that students can apply theoretical knowledge to solve software security problems Hands-On with cutting-edge tools Use of static and dynamic code analysis platforms to provide a hands-on experience and prepare students for real cybersecurity challenges Collaborative and participatory approaches: Encouragement of collaboration among students, fostering knowledge sharing, idea debate, and teamwork on projects Development of practical skills Focus on developing practical skills such as problem solving, critical thinking, and teamwork, beyond simple information transmission
- Mandatory
- Develop a solid understanding of the fundamental principles of software security. Acquire knowledge about the different threats and vulnerabilities affecting software applications. Master methodologies and best practices for integrating security throughout the software development life cycle. Learn to identify, assess, and mitigate security vulnerabilities in software applications. Develop practical skills to implement effective security measures in software projects. Empower students to apply static and dynamic code analysis techniques to identify potential vulnerabilities. Foster the ability to understand and apply concepts of authentication, authorization, and session management in software environments. Promote a culture of cybersecurity, encouraging responsibility and ethics in software development.
- Introduction to Software Security Basic concepts of cybersecurity Importance of security in the context of software development Threats and vulnerabilities in Software Common types of cyber attacks Identification and characterization of software vulnerabilities Methodologies and best Practices in Software Security Integration of security into the software development life cycle Secure coding practices and vulnerability prevention Security analysis tools Use of static and dynamic code analysis tools Authentication and session management Authentication methods and their challenges Implementation of secure session management in web applications Authorization and access control Principles of authorization and access control Implementation of authorization mechanisms in software systems Encryption and Data Protection Concepts of symmetric and asymmetric cryptography Application of encryption for data protection at rest and in transit
A avaliação desta Unidade Curricular será realizada através de um trabalho prático, que pode ser realizado individualmente ou em grupo.
O trabalho terá como resultado final a produção de um relatório escrito detalhado, onde os estudantes deverão apresentar os resultados das suas investigações, análises e conclusões relacionadas com a segurança no software.
Além do relatório escrito, os alunos serão também avaliados com base na apresentação do trabalho em aula. Durante a apresentação, os estudantes terão a oportunidade de explicar o processo seguido e destacar os principais pontos e conclusões do trabalho.
Os parâmetros de avaliação para o trabalho prático e a apresentação em aula incluirão critérios como:
- Qualidade e profundidade da análise:
- Avaliação da capacidade dos alunos em realizar uma análise detalhada e abrangente sobre o tema proposto, incluindo identificação e compreensão de conceitos-chave e potenciais vulnerabilidades.
- Originalidade e criatividade:
- Reconhecimento da originalidade e criatividade demonstradas na abordagem do problema proposto, bem como na apresentação de soluções e recomendações.
- Clareza e coerência na apresentação:
- Avaliação da organização e estrutura do relatório escrito e da apresentação em aula, incluindo clareza na comunicação, coerência na argumentação e uso adequado de recursos visuais.
- Precisão técnica:
- Verificação da precisão técnica das informações apresentadas, incluindo a utilização correta de terminologia e conceitos relacionados com a segurança no software.
Descrição
Data limite
Ponderação
Trabalho prático
27-04-2026
100%
Listam-se abaixo algumas sugestões de temas a abordar no projeto prático, sem prejuízo de serem aceites outros temas que se enquadrem no âmbito dos conteúdos lecionados na UC (desde que validados previamente com o docente):
- Relatório de pesquisa sobre tendências atuais em Segurança de Software
- Descrição: Realização de uma pesquisa sobre as tendências atuais e emergentes na segurança de software, como novas vulnerabilidades, técnicas de ataque, ou ferramentas de segurança.
- Objetivos: Manter-se atualizado com as últimas descobertas e práticas na área de segurança de software.
- Estudo de caso e análise de incidentes de segurança reais
- Descrição: Escolher e analisar um incidente de segurança de software real, focando nas causas, impacto, e medidas de resposta.
- Objetivos: Compreender as consequências de falhas de segurança e aprender com erros do mundo real.
- Desenvolvimento de uma aplicação web segura
- Descrição: Desenvolver uma aplicação web simples (como um blog ou um fórum) com foco na segurança. A UI/UX da aplicação são será um fator de avaliação.
- Objetivos: Implementar autenticação e autorização seguras, proteger contra ataques comuns (como SQL Injection e XSS), e garantir a segurança através dos conteúdos lecionados na UC.
- Qualidade e profundidade da análise:
- Anual
- The Course Unit of "Software Security" provides a comprehensive and practical approach to understanding and implementing effective security measures in software systems. Within the context of the Postgraduate Program in Cybersecurity, this discipline plays a fundamental role by providing students with the skills and knowledge necessary to identify, evaluate, and mitigate vulnerabilities in software applications. By addressing key concepts, methodologies, best practices, and security tools, this course prepares students to tackle emerging challenges in the field of cybersecurity. Through the analysis of case studies and the completion of practical projects, students gain a solid understanding of current threats and develop skills to protect systems against cyber attacks.
- Details
- Category: Discipline
- Artificial Intelligence
- 7159
- 18748
- Computational Logic
- ISLA Gaia7159-18748
- 1
- 6
- 0
- 27
- Não
- Português
- Semestral