• Bryan Sills, B. G. (2022). Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide 5th Edition. USA: Addison-Wesley Professional. Resende, K. (2018). Kotlin com Android: Crie aplicativos de maneira fácil e divertida. Brasil: Casa do Código.
  • Desenvolvimento de Produtos Multimédia (CTSP) (ISLA-IPGT)
  • 2011
  • 16947
  • Desenvolvimento de Aplicações Móveis
  • ISLA Gaia2011-16947
  • 2
  • 3
  • 0
  • 27
  • Não
  • Português
  • As aulas desta UC assumem um carácter teórico-prático e são lecionadas num contexto baseado em resolução de problemas, complementadas com demonstração da aplicação prática com recurso a exercícios, bem como orientação e mentoria em projetos.
  • Obrigatório
  • O objetivo desta unidade curricular é: proporcionar aos alunos os conhecimentos relativos ao desenvolvimento de aplicações nativas para vários tipos de dispositivos móveis, usando as várias plataformas de desenvolvimento; dar-lhes noções de desenho de interfaces e usabilidade. Objetivos de Aprendizagem: Dominar o desenvolvimento de aplicações móveis, Android nativo Compreender os princípios modernos de desenvolvimento mobile e as melhores práticas Criar interfaces de utilizador móveis responsivas e com alto desempenho
  • Android Introdução à plataforma Android Ciclo de vida de atividade Fundamentos de Java Android Studio - Estrutura, Componentes e Gradle Recursos: Strings, Drawables e Materials Desenho de interfaces Estado e eventos
  •  

    Teste de avaliação teórico-prático - 90%

    Participação e assiduidade - 10%

     

  • Semestral
  • Nesta unidade curricular os estudantes irão adquirir os conceitos e as competências necessárias ao desenvolvimento de aplicações móveis nativas recorrendo para o efeito a diversas ferramentas e linguagens.