Programação Imperativa
- Detalhes
- Categoria: Disciplina
- Kernighan, B W. & Ritchie, D. (1988). The C Programming Language. (2nd ed.). Prentice Hall. Horowitz, E., Sahni, S. & Anderson-Freed, S. (2007). Fundamentals of Data Structures in C. (2nd ed.). Silicon Press.
- Engenharia Informática (ISMAT)
- 587
- 10065
- Programação Imperativa
- ISMAT587-10065
- 1
- 6
- 0
- 12
- Não
- Português
- São utilizados os métodos expositivo, demonstrativo e metodologias ativas orientadas à resolução de problemas (PBL).
- Obrigatório
- OA1-Dominar os conceitos fundamentais da programação de computadores, tendo por base o paradigma Imperativo. OA2-Desenvolver e estruturar algoritmos simples. Conhecer e implementar estruturas de dados importantes. OA3-Obter bases que permitam uma entrada suave na UC de Algoritmia e Estruturas de Dados.
- Descrição dos conteúdos CP1 - Paradigma Imperativo vs. outros paradigmas Revisões da linguagem C. Desenvolvimento estruturado de programas. CP2 - Introdução aos algoritmos de ordenação Seleção, Inserção e Bolha Modularização Interface; Implementação; Cliente Noções de projeto por contrato Pré e Pós-Condições Asserções CP3 - Estruturas de Dados Abstratas (ADTs) Implementação de ADTs de múltipla instância ADTs (cont...) Polinómio Matrix Matrix Esparsa String Stack Queue Lista Simples Circular Dupla
Descrição dos instrumentos de avaliação (individuais e de grupo) ¿ testes, trabalhos práticos, relatórios, projetos... respetivas datas de entrega/apresentação... e ponderação na nota final.
Exemplo:
Descrição
Data limite
Ponderação
Teste Escrito
15/05/2026 40%
Teste Escrito
26/06/2026
40%
Desafios de programação
Contínuo
20%
- Semestral
- O que se pretende é o ensino de uma linguagem de programação imperativa que leva ao conhecimento dos estudantes para que possam raciocinar e resolver problemas independentemente da linguagem de programação que pretendam utilizar. As ferramentas utilizadas propiciam ao estudante a compreensão de como se iniciar em qualquer linguagem de programação. A sua utilidade para o curso prende-se com o facto de que qualquer problema enfrentado por umengenheiro informático (seja a sua especialização em hardware ou software) tem de forma direta ou indireta a lógica da programação envolvida.